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- Ong | Grupo de Apoio aos Meninos de Rua - GAMR | Gravatá
Organização Social, sem fins lucrativos, que trabalha com crianças e adolescentes em situação de rua, envolvendo a Cultura na educação. AJUDE-NOS A FAZER A DIFERENÇA Seja um apoiador DOAR Nossas Iniciativas Somos uma organização que defende direitos de crianças e adolescentes, unindo o trabalho comunitário e a cultura como transformação social Saiba mais Nossa missão Promover a educação e a inclusão social de crianças, adolescentes e jovens em situação de vulnerabilidade social e pessoal, na cidade de Gravatá–PE, por meio da arte e da cultura popular. Saiba mais Números em 2024 30k Reais arrecadados 70 Crianças e adolescentes em atividades 50 Famílias apoiadas Depoimentos Compartilhe sua experiência e ajude a inspirar outros a se envolverem e apoiarem nossa causa. Nádia Sá, Professora Nossos parceiros Tel: 81-99616-5275
- Nossa história | Meusite
Grupo de Apoio aos Meninos e Meninas de Gravatá Nascemos para promover oportunidades para crianças, adolescentes e jovens do Cruzeiro História O GAMM (Grupo de Apoio aos Meninos e Meninas de Gravatá) celebrou, em 8 de agosto, 33 anos de atuação com uma nova proposta para o futuro. A organização nasceu no final dos anos 80, em resposta ao crescente número de crianças em situação de rua em Gravatá. Em 1989, um grupo de jovens iniciou um trabalho voluntário no Centro Social Urbano (CSU), oferecendo atividades como futebol, banho e alimentação para os meninos. Aos poucos, novas iniciativas foram surgindo, como uma horta comunitária, uma criação de coelhos, uma sala de aula e uma marcenaria. Em agosto de 1991, o projeto se formalizou como uma Organização Não Governamental (ONG) com fins não lucrativos, criando o GAMR (Grupo de Apoio aos Meninos de Rua), com a primeira diretoria eleita. A formalização permitiu maior autonomia em relação ao CSU, garantindo liberdade para atuar e expandir suas ações. Ainda na primeira década, a organização conquistou sua sede própria e, com a parceria da organização alemã KNH Brasil, obteve os primeiros financiamentos. Inspirados pelo Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA), o GAMR passou a ver os meninos como sujeitos de direitos e protagonistas de suas histórias. Durante os anos 90, a cultura popular tornou-se um instrumento essencial de inclusão social. A organização criou bandas juvenis autogeridas e, para atender à demanda por apresentações, lançou eventos culturais como Cruzeiro do Som, Pôr do Som, CarnaRock e Tertúlia no Salão, que mobilizavam jovens e fomentavam a criação de novas bandas. No fim dessa década, a organização garantiu a doação de um terreno pela Prefeitura de Gravatá (gestão de Aluísio Lorena) para ampliar sua sede e preservar o único campo de futebol de várzea do bairro do Cruzeiro. Na segunda década (2000-2010), já consolidado como referência em música e batuque, o GAMR construiu o Salão Cultural Dinho, em homenagem ao educador social assassinado em 2004. O salão tornou-se um importante espaço comunitário, abrigando ensaios de maracatu, apresentações culturais, celebrações e eventos sociais. Nesse período, o Maracatu e a Banda Mestre Librina se fortaleceram como principais expressões culturais da organização. Além disso, o GAMR reforçou a importância da educação formal, reconhecendo que seu papel não era substituir a escola. Em 2009, o GAMR foi reconhecido como Ponto de Cultura pelo Ministério da Cultura e iniciou uma nova etapa com a criação de um estúdio de música e um estúdio fotográfico. Os cursos de fotografia impulsionaram o surgimento de uma nova geração de fotógrafos em Gravatá, enquanto o estúdio permitiu a gravação das produções musicais do grupo. Na terceira década (2010-2020), o GAMR passou a refletir sobre gênero, diversidade, captação de recursos e inovação tecnológica. Em 2023, a organização mudou oficialmente seu nome para GAMM (Grupo de Apoio aos Meninos e Meninas de Gravatá), simbolizando o reconhecimento da participação feminina em todas as suas atividades e marcando a transformação social: não há mais crianças vivendo nas ruas de Gravatá. Nesse período, o GAMM também lançou empreendimentos sociais para promover a autonomia financeira das famílias atendidas, como o Salão de Beleza Escola, o Estúdio Fotográfico WG e o grupo de costura Mães do Sol, responsável pela produção dos uniformes dos participantes da organização. Atualmente, o GAMM apresenta o projeto InovaCultura GAMM, que visa transformá-lo em um centro de inovação cultural e tecnológica, utilizando as tradições, crenças e manifestações artísticas de Gravatá para criar bens e produtos que fortaleçam a autoestima e o sentimento de pertencimento da comunidade, especialmente para as novas gerações. Nossos Objetivos Fomentar a empatia por meio da educação Promover a igualdade de oportunidades educacionais em comunidades carentes Auxiliar na formação de crianças e adolescentes para um futuro promissor Direção (2022 a 2026) PRESIDENTE Severino Adilson Valdevino dos Santos SECRETÁRIA Sueli Noêmia da Silva TESOUREIRO Maviael Marcolino da Silva SUPLENTE DO CONSELHO ADMINISTRATIVO Milton de Lima Melo Neto CONSELHO FISCAL João Galdino de Moura Daniel Gomes de Lima DIRETOR EXECUTIVO Edson de Oliveira Silva Axel de Oliveira Silva DIRETORA PEDAGÓGICA Amélia Silva
- Transparência | Meusite
Transparência Acesse os empenhos municipais e estaduais direcionados ao GAMR Clique aqui 01. Estatuto Social 02. Ata de eleição e posse 03. Reconhecimento de utilidade pública 04. Política de proteção infantil 05. Inscrição no Conselho da Criança 06 Inscrição Conselho Municipal de Assistência Social 07. Relatório de Atividades 2023 08. A preencher 09. A preencher 10. A preencher
- Projetos | Meusite
Nossos projetos Uma organização que trabalha para promover, defender e despertar crianças e adolescentes a partir de um processo educativo e profissionalizante, na perspectiva de afastá-los das ruas e das drogas. 1992 Projeto de apoio institucional de fomento à cultura pelo Serviço Alemão de Cooperação Técnica e Social (SACTES)- DED. Projeto de fabricação de vassouras pela Fundação da Criança e do adolescente (FCBA). 1994 Projeto de construção da sede do GAMR pela prefeitura de Gravatá e Governo do Estado de Pernambuco, Rua do Cruzeiro, 421. Convênio com a Kindernothilfe (KNH) de 1994 a 2015. Projeto bolsa de trabalho pela SACTES. 2000 Doação do terreno pela prefeitura para construção do espaço físico do GAMR, na visita da primeira dana da Alemanha Cristina Ral 2003 Projeto para construção do salão culturtal Dinho. Projeto fabricação de joias de pranta com a visão mundial. 2004 Inauguração do salão cultural dinho. 2007 Projeto a importância da arte no trabalho com crianças e adolescentes apoiado pela BrazilFoundation. Ida da banda Mestre Librina para o projeto Vozes de mestre em Belo Horizonte. 2008 Festival da diversidade Cultural Tangolomango, participação da banda Mestre Librina em Salvador. Projeto Itaú Cultural (Cultura e arte) 2008-2010 2009 Projeto Ponto de Cultura - Fábrica de Cultura pelo Governo do Estado de Pernambuco e Ministério da Cultura. Aprovação do projeto estúdio social Harald Schoeps pela BNB Cultural. Inauguração do estúdio social Harald Schoeps com a participação da equipe do BNB Cultural e Itaú Cultural 2011 Projetos Estúdio Social: possibilitando acessos pelo BNB micro projetos
- Fundador | Meusite
Falar da fundação do GAMR, mais de trinta anos depois, é bem estranho, pois mexe com lembranças e sentimentos adormecidos de uma época bem complicada. Lembro bem, de um grupo de cinco pessoas entusiasmadas (com medo com claro), e sonhadoras se reuniram na Chácara Santa Mônica, de propriedade do irmão de Letícia. Era um lugar lindo, de muito verde e capricho nas plantas do jardim, nas árvores, no pequeno pomar e na casa rústica com detalhes de pedras e com uma linda lareira, logo na sala. Nunca tinha visto uma lareira na minha vida, a não ser nos filmes estrangeiros, principalmente filmes natalinos. Ficava imaginando o Papai Noel descer pela chaminé daquela lareira, era algo humanamente impossível, se bem que Papai Noel, não era humano. Ficando me questionando, como poderia uma lareira num lugar no nordeste do Brasil. Só tempos depois, descobri que na cidade de Gravatá, isso era bem comum nas tantas casas de inverno. Foi nesse ambiente pitoresco e bucólico, que o GAMR de fato foi fundado. O lugar foi escolhido, justamente por ser especial e propício para o nascimento de algo, também especial. Estavam presentes naquela tarde de primavera: Maria Letícia (a dona da casa), Edson Oliveira, Cecília Otília (Nina), Severina Batista e Axel (o alemão). Cinco pessoas, imbuídas num único sonho, mas também com muitas incertezas. Lembro que tivemos algumas reuniões antes, ainda no Centro Social Urbano, com a presença de outras pessoas que faziam parte da equipe de trabalho, como Cacilda, Robertinho, Amélia, Dona Alzira, Cleide, Conceição Moura, Ilza, Iraci, Severino, Axel e Edson Oliveira. Lembro, que em várias ocasiões, recebíamos a visita de militantes do Movimento Nacional dos Meninos e Meninas de Rua – MNMMR, como Helena Jansem e Dudui, inclusive o nome do GAMR, foi sugerido por Conceição Moura, inspirado no movimento, mas que seria um nome provisório. Um provisório que já dura quase trinta anos, apesar das varias tentativas em mudar para Meninos do Sol, mas o nome GAMR, sempre se sobressai. Foram várias reuniões e capacitações em Recife, mas foi no dia 31 de maio de 1991, na Chácara Santa Mônica, onde paramos para fundar e celebrar o nascimento de um sonho compartilhado por um grupo, que mesclava, juventude e seus arroubos e sabedoria dos mais velhos, num desejo coletivo de construir uma sociedade mais justa e igualitária, onde todas as crianças, tivessem o direito de viver e viver com dignidade, junto de suas famílias. Naquele dia, foi firmado esse compromisso. Aqui deixo meu respeito e veneração, a todos e todas que de alguma forma, contribuíram para que o GAMR chegasse, onde chegou, podendo destacar: Maria Letícia, Dona Alzira, Iraci, Dinho, Severino Luis e Vigório – in memória, pois já não estão mais conosco nesse plano. Axel, Severina, Cleide, Cacilda, Robertinho, Cecé, Vera, Conceição, Cleide, Amélia, Nadjaecio, João Neto, Jaquelines, Maciel, Milton, Mauriceia, Salvani, Fabinho, Dona Lindalva, Flavinha, Nerisvaldo, Deivisson, Daniel, Jesus, Axel Oliveira, Wellington Lúcio, Wellington Gonçalves, Ieda Marques, Macione Barroni, Alberis... E tantos outros que ainda estão por vir e principalmente a todas as crianças e adolescentes e jovens, que já passaram pelo GAMR e tiveram suas vidas impactadas.
- Contato | Meusite
Diga Olá Ainda tem alguma dúvida sobre nossa organização? Sinta-se à vontade para nos enviar uma mensagem. Será um prazer receber seu contato Telefone (81) 996165275 Email grupogamr@gmail.com Redes sociais Nome Sobrenome Email Mensagem Enviar Obrigado pelo envio! Visite-nos Que tal conhecer nosso trabalho de perto? Endereço Rua do Cruzeiro, 421, alto do cruzeiro, Gravatá, Pernambuco, 55644-160 Horários Seg. a sex. De 8:00 às 17:00 Sábado De 8:00 às 12:00 Domingo Fechado
- Vídeos | Meusite
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